Prompt
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Interaktive Anwendungen nehmen in der Innenarchitektur durch fortschreitende Technik und Digitalisierung eine immer wichtigere Rolle ein. Ob bei Produkten, M�beln oder R�umen: Die Vernetzung mit dem Nutzer ist der Trend, f�r den auch umwelt- und verhaltenspsychologische Aspekte relevant sind. Die Publikation dokumentiert die Vielfalt solcher Anwendungen, vom Lichtschalter bis hin zum komplett gestalteten Raum (einer Schule, eines Flugplatzes, eines Spas) und pr�sentiert dabei High- wie auch Low…
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  • Publisher:
  • Year: 2018
  • Pages: 224
  • ISBN-10: 3035611939
  • ISBN-13: 9783035611939
  • Format: 17.4 x 23.1 x 2 cm, minkšti viršeliai
  • Language: English

Prompt (e-book) (used book) | Tamie Glass | bookbook.eu

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(4.50 Goodreads rating)

Description

Interaktive Anwendungen nehmen in der Innenarchitektur durch fortschreitende Technik und Digitalisierung eine immer wichtigere Rolle ein. Ob bei Produkten, M�beln oder R�umen: Die Vernetzung mit dem Nutzer ist der Trend, f�r den auch umwelt- und verhaltenspsychologische Aspekte relevant sind. Die Publikation dokumentiert die Vielfalt solcher Anwendungen, vom Lichtschalter bis hin zum komplett gestalteten Raum (einer Schule, eines Flugplatzes, eines Spas) und pr�sentiert dabei High- wie auch Lowtech-Projekte.



Das Buch erl�utert die verschiedenen Prinzipien der Interaktion zwischen Produkt und Nutzer und stellt dann in sechs Kapiteln jeweils anhand von sechs Projektbeispielen eine dieser interaktiven Funktionen vor: kommunizieren, stimulieren, anpassen, reagieren, umformen und herausfordern.

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  • Author: Tamie Glass
  • Publisher:
  • Year: 2018
  • Pages: 224
  • ISBN-10: 3035611939
  • ISBN-13: 9783035611939
  • Format: 17.4 x 23.1 x 2 cm, minkšti viršeliai
  • Language: English English

Interaktive Anwendungen nehmen in der Innenarchitektur durch fortschreitende Technik und Digitalisierung eine immer wichtigere Rolle ein. Ob bei Produkten, M�beln oder R�umen: Die Vernetzung mit dem Nutzer ist der Trend, f�r den auch umwelt- und verhaltenspsychologische Aspekte relevant sind. Die Publikation dokumentiert die Vielfalt solcher Anwendungen, vom Lichtschalter bis hin zum komplett gestalteten Raum (einer Schule, eines Flugplatzes, eines Spas) und pr�sentiert dabei High- wie auch Lowtech-Projekte.



Das Buch erl�utert die verschiedenen Prinzipien der Interaktion zwischen Produkt und Nutzer und stellt dann in sechs Kapiteln jeweils anhand von sechs Projektbeispielen eine dieser interaktiven Funktionen vor: kommunizieren, stimulieren, anpassen, reagieren, umformen und herausfordern.

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